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# 寻路系统
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## 设计方案
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### 构建模式
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- 动态
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- 静态
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- 仅限动态修改器
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### 避障方案
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- 相对速度障碍物
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- 大规模人群避让管理器
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## 构建寻路网格
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### 操作流程
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- 添加 **寻路网格体边界体积(Navigation Mesh Bounds Volume)**
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  - 寻路网格只能生成在指定区域内
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  - 带碰撞物体的表面会生成寻路网格
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- 按 键盘 P 键
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  - 生成 RecastNavMesh-Default 对象
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  - 可视化 寻路网格
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  - 可调整 寻路网格样式
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## 修改寻路网格
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### 修饰体积
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**寻路修饰体积(Nav Modifier Volume)**
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- 选择区域类
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  - 决定寻路代价
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### 链接代理
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**寻路链接代理(Nav Link Proxy)**
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## 寻路接口
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# Recast
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# Detour
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