# 寻路系统 ## 设计方案 ### 构建模式 - 动态 - 静态 - 仅限动态修改器 ### 避障方案 - 相对速度障碍物 - 大规模人群避让管理器 ## 构建寻路网格 ### 操作流程 - 添加 **寻路网格体边界体积(Navigation Mesh Bounds Volume)** - 寻路网格只能生成在指定区域内 - 带碰撞物体的表面会生成寻路网格 - 按 键盘 P 键 - 生成 RecastNavMesh-Default 对象 - 可视化 寻路网格 - 可调整 寻路网格样式 ## 修改寻路网格 ### 修饰体积 **寻路修饰体积(Nav Modifier Volume)** - 选择区域类 - 决定寻路代价 ### 链接代理 **寻路链接代理(Nav Link Proxy)** ## 寻路接口 # Recast # Detour