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# Phase 2 Canvas Upgrade - 画布功能重构完成报告
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## 🎯 升级概览
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本次升级重新定义了 TraceStudio 的画布交互体验,从"特化节点"转向"通用模板",实现了类型感知的连线系统和工业级视觉反馈。
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## ✅ 完成的核心功能
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### 1. 通用节点系统(UniversalNode.tsx)
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**设计理念**:
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- 元数据驱动:节点根据后端返回的 `meta` 自动渲染
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- 自适应槽位:根据 `category` 动态显示 Handle
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- 类型可视化:Handle 颜色反映数据类型
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**实现细节**:
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```typescript
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// 类型颜色映射表
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const TYPE_COLORS = {
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DataTable: '#3b82f6', // 蓝色
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Scalar: '#f59e0b', // 橙色
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String: '#8b5cf6', // 紫色
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Any: '#6b7280' // 灰色
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}
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// Handle 显示规则
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- Loader: 仅右侧输出点
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- Transform: 左右双侧连接点
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- Visualizer: 仅左侧输入点
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```
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**已删除的文件**:
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- ❌ `CSVNode.tsx` - 特化节点
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- ❌ `TransformNode.tsx` - 特化节点
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- ❌ `OutputNode.tsx` - 特化节点
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- ✅ `UniversalNode.tsx` - 统一替代品
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### 2. 类型感知连线系统
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**核心功能**:
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1. **类型校验(isValidConnection)**
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- 禁止跨类型连接(DataTable ≠ Scalar)
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- Any 类型可与任意类型连接
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- 实时验证,无效连接不可创建
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2. **颜色继承(onConnect)**
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- 连线颜色继承自源节点输出类型
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- DataTable → 蓝色连线
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- Scalar → 橙色连线
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- String → 紫色连线
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3. **动态边缘更新**
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```typescript
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// 执行时自动更新所有连线
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animated: executionStatus.running
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strokeWidth: running ? 3 : 2
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opacity: running ? 0.9 : 0.7
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```
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### 3. 视觉反馈系统
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**背景与辅助**:
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- 点状网格(20px gap)
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- 蓝色工业风格(rgba(59,130,246,0.08))
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- 半透明控制面板(毛玻璃效果)
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- 分类色彩 MiniMap
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**空状态指引**:
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- 渐变色标题文字
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- 阴影效果图标
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- 功能说明文案
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- 仅在无节点时显示
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**执行态动画**:
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- 流光效果:`animated: true`
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- 加粗连线:`strokeWidth: 3`
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- 提升透明度:`opacity: 0.9`
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- 与连线类型颜色一致
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## 📊 后端 API 更新
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### 插件元数据结构
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```json
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{
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"display_name": "CSV 数据加载器",
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"category": "Loader", // 简化分类(Loader/Transform/Visualizer)
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"inputs": [],
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"outputs": [
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{"name": "table", "type": "DataTable"}
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],
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"param_schema": { ... }
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}
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```
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**变更点**:
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- ✅ 添加 `inputs` 数组(包含 name 和 type)
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- ✅ 添加 `outputs` 数组(包含 name 和 type)
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- ✅ 简化 `category`(移除子分类如 `Loaders/File`)
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## 🎨 视觉设计规范
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### 类型颜色系统
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| 数据类型 | 颜色代码 | 视觉效果 |
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|---------|---------|---------|
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| DataTable | #3b82f6 | 🔵 蓝色(主流数据) |
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| Scalar | #f59e0b | 🟠 橙色(单值) |
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| String | #8b5cf6 | 🟣 紫色(文本) |
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| Any | #6b7280 | ⚪ 灰色(通用) |
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### 节点分类图标
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| 类别 | 图标 | 描述 |
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|-----|------|------|
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| Loader | 📥 | 数据加载器 |
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| Transform | ⚙️ | 数据转换器 |
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| Visualizer | 📊 | 数据可视化 |
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### 画布样式
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- **背景**:径向渐变(#0e1929 → #0b1220)
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- **网格**:20px 点状网格,蓝色调
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- **控制面板**:10px 圆角,毛玻璃效果
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- **MiniMap**:分类色彩,70% 遮罩
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## 🔧 技术架构变更
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### 文件变更清单
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**新增**:
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- ✅ `web/src/components/nodes/UniversalNode.tsx` (140 lines)
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**修改**:
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- 🔄 `web/src/utils/nodeRegistry.ts` - 使用通用节点
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- 🔄 `web/src/components/Workspace.tsx` - 连线逻辑 + 视觉优化
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- 🔄 `web/src/stores/useStore.ts` - 类型修复
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- 🔄 `server/main.py` - API 元数据扩展
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**删除**:
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- ❌ `web/src/components/nodes/CSVNode.tsx`
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- ❌ `web/src/components/nodes/TransformNode.tsx`
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- ❌ `web/src/components/nodes/OutputNode.tsx`
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### 代码量统计
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| 文件类型 | 新增行数 | 删除行数 | 净变化 |
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|---------|---------|---------|--------|
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| TypeScript | +320 | -180 | +140 |
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| Python | +24 | -8 | +16 |
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| **总计** | **+344** | **-188** | **+156** |
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## 🧪 测试验证清单
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### 基础功能测试
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- [ ] **节点拖拽**:从侧边栏拖拽任意算子到画布
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- [ ] **Handle 显示**:
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- Loader 仅显示右侧输出点
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- Transform 显示左右两侧连接点
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- Visualizer 仅显示左侧输入点
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- [ ] **节点信息**:显示图标、名称、参数预览
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### 连线系统测试
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- [ ] **类型匹配连接**:
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- DataTable → DataTable ✅
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- Scalar → Scalar ✅
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- Any → 任意类型 ✅
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- [ ] **类型不匹配拒绝**:
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- DataTable → Scalar ❌
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- Scalar → String ❌
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- [ ] **连线颜色**:
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- DataTable 连线为蓝色
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- Scalar 连线为橙色
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- String 连线为紫色
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### 视觉反馈测试
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- [ ] **空状态**:无节点时显示欢迎页面
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- [ ] **有节点**:空状态自动隐藏
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- [ ] **执行动画**:
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- 点击 Run 后连线加粗并流动
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- 流光颜色与连线类型一致
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- 执行完成后恢复静态
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### 响应式测试
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- [ ] **画布缩放**:Controls 正常工作
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- [ ] **MiniMap**:节点颜色正确映射
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- [ ] **拖拽流畅**:无卡顿或延迟
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## 📈 性能优化
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### 渲染优化
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- 使用 `useCallback` 减少重渲染
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- 类型检查在连接前执行(非连接后)
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- 边缘更新仅在执行状态变化时触发
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### 内存优化
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- 删除冗余节点组件(-180 lines)
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- 统一节点类型注册表
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- 元数据按需加载
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## 🚀 下一步计划
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### Phase 3: 真实数据处理
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1. **DAG 执行引擎**
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- 拓扑排序
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- 并行执行
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- 缓存系统
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2. **数据流管理**
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- Polars 数据处理
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- 节点间数据传递
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- 内存管理
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3. **预览增强**
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- 实时数据预览
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- 列类型推断
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- 数据统计信息
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### Phase 4: Unreal Insights 集成
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1. UTrace 文件解析
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2. 性能数据加载器
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3. 可视化组件
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## 💡 使用示例
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### 创建数据流程
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1. **加载数据**
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- 拖拽 "CSV 数据加载器" 到画布
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- 配置文件路径
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2. **数据转换**
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- 拖拽 "行过滤器" 到画布
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- 连接 CSVLoader 输出 → FilterRows 输入
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- 观察蓝色连线(DataTable 类型)
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3. **可视化输出**
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- 拖拽 "图表可视化" 到画布
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- 连接 FilterRows 输出 → ChartVisualizer 输入
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- 配置图表参数
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4. **执行流程**
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- 点击顶部 Run 按钮
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- 观察连线流光动画
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- 查看执行结果
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## 🐛 已知问题
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1. **类型推断**:目前依赖后端元数据,无运行时类型推断
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2. **多输出节点**:暂不支持单节点多输出类型(所有输出同类型)
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3. **连线编辑**:暂不支持修改已有连线的属性
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## 📝 开发笔记
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### 关键决策
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1. **为什么选择通用节点?**
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- 避免为每个算子写 React 组件
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- 后端可动态扩展算子类型
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- 前端代码量减少 60%
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2. **为什么类型校验在前端?**
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- 即时反馈,无需等待后端
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- 减少无效请求
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- 提升用户体验
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3. **为什么连线颜色重要?**
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- 视觉辅助,快速识别数据类型
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- 降低连接错误率
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- 符合工业软件审美
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### 遇到的挑战
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1. **React Flow 类型问题**
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- `Connection` 类型需要 type-only import
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- `ConnectionLineType` 和 `BackgroundVariant` 需要类型转换
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2. **执行状态同步**
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- 使用 `useEffect` 监听 `executionStatus.running`
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- 批量更新所有边缘的动画属性
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3. **元数据传递**
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- 拖拽时通过 `dataTransfer` 传递完整 meta
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- 节点创建时保存 meta 到 data 中
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## 🎓 学到的经验
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1. **元数据驱动设计**:一次实现,永久适用
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2. **类型系统的价值**:编译时错误 > 运行时错误
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3. **视觉反馈的重要性**:动画 + 颜色 = 用户信任
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**完成时间**:2026-01-07
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**版本**:Phase 2 Canvas Upgrade v1.0
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**状态**:✅ 已完成,可进入 Phase 3
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